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【名前】 パワードビルダーバックル 【読み方】 ぱわーどびるだーばっくる 【登場作品】 仮面ライダーギーツ×リバイス MOVIEバトルロワイヤル仮面ライダーギーツ 【初登場話】 17話「乖離I:ようこそ!新シーズンへ!」 【分類】 レイズバックル 【使用者】 仮面ライダーシーカー など 【詳細】 レイズバックルの一種。 他のライダーも使用が可能。 デザイアドライバーのスロットホップアップアセンブルへとセット、パワードビルダーフォーム装備を実装可能。 フォーム装備を装着すると、使用者へ重機のようなパワーを与え、あらゆる構造物を瞬時に建築可能とする。 ドライバーの左右のどちらでもセットは可能。 『仮面ライダーギーツ』本編では仮面ライダーギーツが使用しているのみ。 様々な重機を思わせるパーツが組み込まれているが、他のバックルには見られない特性としてバックル自体にも小型の追加装填スロットが存在し、そこへ対応する超小型バックルなどをセットし、独自の拡張武装を生成し装備することが可能となっている。 ギガントコンテナバックルと呼ばれる剣、銃、金槌型の3つの超小型レイズバックルを取り外してセット後、バックルのパワードヘビーローダーを押し込むことで武装を装備可能。 他のバックルを連続で読み込むことで、次々に武装を召喚できるが、パワードビルダーバックルで実装される装備には複数のクレーン型アームがあるため、人体の限界を超えた重武装が可能となっている。 【機能】 ギガントアセンブルはバックルの拡張スロット。 対応バックルを重ねてセットすることで、専用アームドと呼ばれる武装を召喚し、最大で3つを同時運用可能とする。 パワードヘビーローダーはバックルの入力装置。 レバーを引くことで、コマンド入力を行う。 パワードビルダーリアクター。 バックル使用時の変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」の出力を表示する。 セーフティーロックアームはIDコア用安全装置。 個人識別符号端末「IDコア」を強固に固定して、バックル使用時の過酷な環境から脱落や破損を防いで安全な運用を可能とする。
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【元ネタ】史実・北米 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】リチャード・ジョーダン・ガトリング 【性別】男性 【身長・体重】180cm・74kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具E++ 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 【固有スキル】 道具作成(偽):B 魔力を帯びた器具を作成する。 本来魔術師ではないアーチャーは道具作成スキルを持ち得ないが、宝具の存在によってこのスキルと同等の能力を得ている。 これにより、様々な形式やサイズの機関砲が生産可能であり、機関砲を搭載した大型二輪や四輪車まで作り出せる。 一意専心:C+ ひとつの物事に没頭し超人的な集中力を見せる。 アーチャーの場合、計算、設計、製造、等の行動に対して発揮される。 道具作成スキルに対するプラス補正として働く。 アーチャーは他者への善意からより一層の集中力を発揮する。 …結果的に予期せぬ犠牲者が増える可能性もあるが。 殺戮技巧(道具):A アサシンやバーサーカーに該当する英霊が持つとされるスキル。 使用する道具の「対人」ダメージ値にプラス補正をかける。 アーチャーが開発した「1人で100人分の働きができるような機械」は、戦場において大いに活躍し、戦争の在り方を激変させた。 商才:A- 巧みな話術で商談を有利に進める。 アーチャーは生前自身が発明した播種機、そして連発機関砲の販売により、 裕福な暮らしを送るには十分な利益を獲得した。 A-なのは何度か投資に失敗して資産を減らしているため。 【宝具】 『多銃連装機関砲(スローター・ガトリング)』 ランク:E++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 アーチャーが開発し、戦争の在り方を激変させるに至った機関砲を生産する宝具。 使用者の魔力を弾丸として連射するというシンプルな兵器だが、その連射性能はサーヴァントに対しても脅威足り得る。 「1人で100人分の働きができるような機械」という理念の元に開発された事から対軍特効攻撃にまで昇華されており、 相手が多勢であるほど高い効果を発揮する他、それまでの斉射砲とは異なる「連発砲」の概念を生み出した ことから攻撃すればするほどに勢いが増し、殺傷力と弾速が向上する。 また、生産された機関砲はアーチャー以外の者でも使用可能であり、正式な手順を踏めば他者に譲渡することが出来る。 【解説】: その名の通り、世界初の機関砲「ガトリングガン」を世に送り出した発明家。 農夫の家に生まれ、成人後は数々の発明を成し、多くの職を転々としていた。 薬学に興味を惹かれ医師を志した事もあったが、その過程で当時勃発していた南北戦争における兵士たちの死因の多くが、「病死」である事を知る。 その事を道徳心から憂いたのか、合理性に欠けていた現実に疑問を持ったのかは定かではない。しかしガトリングは、ふとこう思った。 「1人で100人分の働きができるような機械を作る事ができれば、戦場に送り出される兵士は減るし、何より死んでしまう兵士たちはうんと少なくなるだろう」 思い立ったガトリングは、かつて自身の家計を潤した発明品である播種機の原理を応用して、かのガトリングガンを発明した。 その結果がどうなったのかは言うまでもなく、やがてその発明は戦争の在り方を激変させるに至る。
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U.C.カードビルダー用語集 APアタックポイント画面上で目視はできないがそれぞれのユニットに等しく存在するポイント。このポイントはフィールドの自動攻撃で減り、0になるとSA待ち受け状態になる。APは0になる前に自動攻撃を受けていない状態になると回復する。敵機に対して有利なモードで攻撃をヒットさせるとより多く減らせる。トルーパーによる自動攻撃でも減らすことができる。 AP攻撃力「攻撃時SAが発動しやすくなる」などの表記で、敵ユニットのAPへの攻撃力のこと。 SAストライクアタックSA待ち受け状態になった敵機をロックオンし、ボタンを押すことで発動する。発動すると、演出画面へと移行し、ユニットごとに異なる演出でダメージを与え、経験値をゲージ50%分獲得する。 SA待ち受け状態APが0になり、SAのロックオンが可能になった状態。SA待ち受け状態には時間制限があり、ユニット上の“ストライクアタック可能”の文字の直下にある赤いゲージで確認できる。攻撃エリアから逃れていたり、不利なモードで攻撃エリアに捉えているとゲージの減りが早くなってしまうので、有利なモードで捉えることを意識したい。 SOストライクオペレーションTPを消費して発動する大技。必要なTPはユニットや武装によって違う。発動すると攻撃内容の確認画面へ移行し、ストライカーに援護を行わせるかを選択する。敵からSOを受けた際もストライカーを選択でき、その際は援護防御や回避率アップなどを発動できる。 TP戦術ポイントSOやストライカーを発動するのに必要なポイント。戦術ポイントが上昇するごとに増える。最大数は10。 黒魔窟ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ仕様) 自軍メインそのカードが使用されているデッキのメインユニット3組のこと。スキルを発動する際には、メイン3ユニット全てが強化される。 (例:SRバナージ・リンクスを登録しているプレイヤーは、戦力ゲージが減少するとメインユニットに登録しているユニット全ての被ダメージ量が減少し、与ダメージ量が増加する。) 自身テキストが記載されているカードのこと。効果の対象が「自身」の場合、トルーパーでの使用時にはメインユニットではなくトルーパーとして出撃しているユニット自身が強化される。 (例:R陸戦型ガンダムは、メインユニットとしての使用時には攻撃力と命中率が上昇する。 しかし、トルーパーに登録した際には陸戦型ガンダムをトルーパーに登録しているメインユニットの攻撃力・命中率は上昇しない。) 自動攻撃、フィールド攻撃、通常攻撃ユニットがA~Dのモードで敵を攻撃エリアに捉えると自動で行う攻撃のこと。 素コーン、スコーン、素ユニユニコーンガンダム(ユニコーンモード) チームメインユニットとアシスト部隊のセットのこと。「チーム」と書かれているスキルは、メインユニットだけでなくトルーパーにも効果を発揮する。 (例:UCアッガイをメインユニットに登録しているチームは、アッガイが水中にいる間はトルーパーの移動速度も向上する。) デスコーンユニコーンガンダム(デストロイモード) 搭乗者そのメカニックに登場しているキャラクターのこと。トルーパーとして使用する際にも、そのメカニックに搭乗しているパイロットが参照される。 (例:Rシナンジュに、Cカツ・コバヤシを搭乗させる。このユニットをトルーパーとして登録しているメインユニットは、被ダメージが減少し攻撃力がアップする。) 凸(とつ)自動攻撃で敵機に向かって移動して行われる攻撃。原則はBモードで行われるがA,B,Dモードで行うメカニックも存在し、各モードに合わせてB凸、A凸と呼ぶ場合もある。全く行わないメカニック(例:RZガンダム(ウェイブ・ライダー)、Rメッサーラ(MA形態)など)も存在する。 二重武装フィールド上の自動攻撃で、1つのモードで2種類の攻撃を行う状態になっていること。単純に手数が増えるため二重武装の方がSAは発動しやすくなる。 魔窟ガンダムMK-Ⅱ メインそのカードが所属しているチームのメインユニットのこと。トルーパー利用時にはメインユニットに対して効果を発揮する。 (例:Rリック・ディアスをチームのトルーパーに登録しているメインユニットは、トルーパー出撃中は被ダメージ量が低下する。) メイン時そのカードをメインユニットに登録して使用している時のこと。トルーパーやストライカーで使用する際にはスキルは発動しない。 (例:UC百式をトルーパーに登録して利用する際には、「チームの攻撃時にSAを発動しやすくなる」効果は発動しない。) ユニットメカニックとキャラクターのセットのこと。 ロック切りロック切りとは、敵にロックオンされた後、SAやSOをされないようにロックオン状態を解除する事。その方法は複数あるが、どれも敵の攻撃エリアから逃れる事である。 なまえ
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《ガトリング・バイス・ドラグーン》 ガトリング・バイス・ドラグーン R 闇文明 (6) クリーチャー:ティラノ・ドレイク 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のティラノ・ドレイク1体につき、相手の手札を1枚見ずに選び、捨てさせてもよい。 作成者:GiS フレーバーテキスト DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 収録セット DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 参考 [[]]
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アモンのガトリング C 火文明 (2) クリーチャー:ゼノパーツ 1000 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中からコスト2以下のゼノパーツを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」次なる弾丸の在り処は、だいたい廃棄場。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」134/210 評価 名前 コメント
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装甲機王 直也ガトリング・エンフォーサー 土属性 コスト2 土直也・進化 [進化 【装甲機】直也1体] この直也を場に出したとき、相手のパワーゾーンのカードをすべて破壊する。[対抗不可] この直也が攻撃するとき、相手の直也を1体破壊できる。 この直也が破壊されたとき、墓地からコスト1以下の【装甲機】直也を1枚手札に加える。 アタック/8000
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《ガトリング・オーガ》 効果モンスター 星3/炎属性/悪魔族/攻800 /守800 自分フィールドの魔法・罠ゾーンにセットされている罠カード1枚を墓地へ送る事で、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 フィールドにセットされている罠カード1枚を墓地へ送って相手にダメージを与える効果を持つ。 簡単にいえば手札の不要な罠カードをバーンカードに変える効果といったところ。1枚のダメージは《昼夜の大火事》と同じ。 アニメと違って通常はライフ8000ルールこのカード自体はガチというわけでもないが、同時に使用されるカードにバーンカードが多くなり、デッキ的に【フルーバーン】となる傾向が強いためG部屋で使われることが多い。 機械族に見えて悪魔族である。 アニメでは伏せた魔法カードもコストに仕様で来た。 アニメにおいて 初出はロットンvsラモン。ロットンのターンから始まり、このカードを召喚後魔法・罠ゾーンにカードを5枚セット、それらをすべて撃ちだし先攻1ターンキルを決めた。 遊星vsロットンでも同じように先攻1ターンキルを決めようとしたが、《エフェクト・ヴェーラー》によって妨害される。 遊星&鬼柳vsロットンにおいて、先攻で鬼柳のライフを0にする。しかし《インフェルニティ・ゼロ》の効果によって倒しきるには至らなかった。
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→include/腕部3連装ガトリング 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え、命中しやすく、牽制しながら部位破壊を狙いやすい 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 130 136 143 149 - - - - 弾数 30 31 32 33 - - - - 発射間隔 507発/分 リロード時間 10秒(300fps) 武装切替時間 0.5秒(15fps) 射程距離 200m よろけ値 6%(17HIT) DPS 1099 1149 1208 1259 - - - - 局部補正 1.3倍 シールド補正 0.3倍 備考 移動撃ち可 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 80 120 125 必要DP 4800 5300 5800 装備可能機体 強襲機:イフリート・ナハト 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:イフリート・ナハト 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/02/07:新規追加抽選配給にて、Lv2追加. 2019/08/01:抽選配給にて、Lv3追加. 2020/01/23:DP交換窓口に Lv2追加 2020/04/30:抽選配給にて、Lv4追加. 2020/12/17:DP交換窓口に Lv3追加 2021/12/02:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:40600 → 4800 Lv3:78300 → 5300 Lv4:86800 → 5800 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-04-30 17 03 25) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24325.html
禁速 ザ・ガトリング R 火文明 (5) クリーチャー:禁断ソニック・コマンド/侵略者 5000 ◼︎スピードアタッカー ◼︎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中から進化である侵略者をすべて自分の手札に加え、それ以外のカードを好きな順で自分の山札の一番下に戻す。そのターンの終わりに、自分の手札をすべて捨てる。 ◼︎自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。 作者 はんむらび レッドゾーン復権の要となりうるぶっ壊れカード。《轟速 ザ・マッハ》の亜種であり、「ターンの終わりに自分にオールハンデス」というデメリットと引き換えに手札に加えられる枚数が「めくった進化クリーチャーすべて」になった。(ただし侵略者以外はめくれなくなった)。ついでにロマネスク式デメリットもついた。 「引いたカードはそのターン中に全部侵略で消費しろ」「このクリーチャーは侵略ですぐに場から離せ」の2点を徹底させればあまりにも反則級の性能を発揮する。が、そんなのはcipの《進化設計図》で手に入れた潤沢な侵略クリーチャーがあれば簡単も簡単。 弱点は《父なる大地》などで相手ターン中に場に引きずり出されること。実質《ロスト・ソウル》+ランデスのような恐るべきデメリットを受けてしまう。 フレーバーテキスト 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼? 評価 名前 コメント
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関連ページ: ライフル / ダブルライフル / ロングライフル / マシンガン / バズーカ 武器一覧:HG 武器一覧:MG スクラッチ派生 考察 使用感 全般 備考 EX-ACTION 武器一覧:HG BBR 名前 威力Lv01 / Lv20 コストLv01 / Lv20 アビリティ 系統 入手法 04 ガトリング・シールド 1680 / 78000 530 / 35000 Lv10 ディフェンダーウェポン 実弾盾兼用 ビルド 07 コンバインシールド 2570 / 79560 710 / 35700 Lv10 ディフェンダーウェポン 実弾盾兼用 ビルド 15 ガトリング・ガン 5820 / 78000 1990 / 35000 Lv10 テクニカルウェポン 実弾 ビルド 27 ビームガトリング 11940 / 81900 4750 / 36750 Lv05 オートローダーLv10 ブラストウェポン ビーム ビルド 30 ビーム・ガトリングガン ※ ユニコーンガンダム 単門 14140 / 85800 5770 / 38500 Lv04 ヒットリペアLv07 バーストゲインLv10 アタッカーウェポン ビーム ビルド(要CAD) 38 メガ・ガトリングガン 16810 / 78000 7270 / 35000 Lv10 アタッカーウェポン 実弾 ビルド 76 ビーム・ガトリングガン ※ ユニコーンガンダム 二門 36940 / 89700 14620 / 40250 Lv04 ヒットリペアLv07 バーストゲインLv10 アタッカーウェポン ビーム スクラッチ(要CAD) 武器一覧:MG BBR 名前 威力Lv01 / Lv10 コストLv01 / Lv10 アビリティ 系統 入手法 47 ガトリング・ガン 20620 / 78000 1990 / 10242 Lv08 テクニカルウェポン 実弾 ビルド 61 ガトリング・シールド 26200 / 78000 530 / 9147 Lv08 ディフェンダーウェポン 実弾盾兼用 ビルド 76 コンバインシールド 32770 / 79560 710 / 9457 Lv08 ディフェンダーウェポン 実弾盾兼用 ビルド 81 ビームガトリング 39120 / 81900 4750 / 12750 Lv04 オートローダーLv08 ブラストウェポン ビーム ビルド 87 メガ・ガトリングガン 48330 / 78000 7270 / 14202 Lv08 アタッカーウェポン 実弾 ビルド 95 ビーム・ガトリングガン ※ ユニコーンガンダム 単門 64400 / 85800 5770 / 13952 Lv03 ヒットリペアLv05 バーストゲインLv08 アタッカーウェポン ビーム ビルド(要CAD) 99 ビーム・ガトリングガン ※ ユニコーンガンダム 2門 72960 / 89700 14620 / 21027 Lv04 ヒットリペアLv07 バーストゲインLv10 アタッカーウェポン ビーム スクラッチ(要CAD) スクラッチ派生 ビーム・ガトリングガン(単門) ━ ビーム・ガトリングガン(二門) + 派生詳細・必要素材:HG MG 派生詳細・必要素材:HG MG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 30 ビーム・ガトリングガン┃ ユニコーンガンダム ビルド ビーム・ガトリングガンH-CADチップ×1 高質×2 高質強化×14 16200 76 ┗ビーム・ガトリングガン(二門) ユニコーンガンダム 派生 ビーム・ガトリングガンH-CADチップ×2 最希少×1 希少高剛性×3 100000 BBR 武器名 製作 ベース カーボン プラスチック 費用 30 ビーム・ガトリングガン┃ ユニコーンガンダム ビルド ビーム・ガトリングガンM-CADチップ×2 最希少×2 希少高剛性×4 100000 76 ┗ビーム・ガトリングガン(二門) ユニコーンガンダム 派生 ビーム・ガトリングガンM-CADチップ× 最希少× 希少高剛性× 000 考察 使用感 ロックONできないため、扱いには相当の技量を要する。 マシンガンよりも扱いづらいが、発射感覚が短くなっているため火力は高い。 殆どが原作で左手に持たれているためか、唯一の左手だけに装備できる射撃武器。 コンバインシールドとガトリング・シールドは名前通りシールド一体型のため、通常のシールドとの同時装備ができなくなる。 全般 弾丸1発の威力は表記攻撃力の1/6~1/7程度。 ビーム系はパーツ外し率が低い。 備考 ビームガトリングガン(二門)だけは発射間隔が異常に短く、トップクラスの火力を誇る。 EX-ACTION 系統 名前 性能 チャージ 備考 射撃 EX1 ガトリングアサルト 800% 15秒 攻撃力を短時間低下させる短時間ショック状態にさせる EX2 ガトリングバスター 1400% 33秒 攻撃力を長時間低下させる一定時間ショック状態にさせる